venerdì 3 settembre 2010
La fine degli smartphone
venerdì 30 luglio 2010
Nuovo progetto "Glass"



giovedì 22 luglio 2010
Tutorial Rhinoceros modellazione occhiali da sole (Parte2)
Come promesso vi posto il disegno 3D degli occhiali. Consiglio di utilizzare per il rendering Autodesk Showcase.

Download Occhiali 3D in formato igs
Questo programma ha sicuramente meno controlli e parametri da gestire rispetto ad un 3D Studio Max ma è molto facile ed intuitivo.
Gestisce il rendering in tempo reale quindi dà una risposta immediata alle modifiche, sia per quanto riguarda i materiali che per l'ambiente.
Nel sito ufficiale di Autodesk è possibile scaricare la versione di prova 30 giorni.
Dietro questo disegno si nasconde una sorpresa.. continuate a seguirci..
giovedì 15 luglio 2010
Tutorial Rhinoceros modellazione occhiali da sole (Parte1)
Per prima cosa importiamo nello spazio 3D un volto che ci possa dare un riferimento sulle proporzioni.

Costruisco in vista il profilo della montatura chiedendo l'intersezione dei profili disegnati nelle 2 viste (vista top e vista front).

Disegno il profilo della sezione della montatura e utilizzo il comando "Sweep 1 rail" per costruire le superfici.

Per la realizzazione della lente ragiono allo steso modo:
Creo una superficie più grossa della lente stessa ma con una corretta bombatura di fronte all'occhio, poi in vista front disegno in proiezione il profilo della lente curando il dettaglio, utilizzo quindi queste linee come margini di taglio per la superficie creata in precedenza.

Specchio il tutto per rendermi conto delle effettive proporzioni che ho scelto.

Nella parte 2 di questo tutorial continueremo la modellazione e vi posterò il link al file 3D.
Lasciate un commento se ci sono dei dubbi.
giovedì 8 luglio 2010
Tutorial Rhinoceros Divano

