venerdì 3 settembre 2010

La fine degli smartphone

Eccoci di nuovo insieme,
durante questa estate il nostro gruppo non ha oziato, stiamo andando avanti con lo studio di questo nuovo progetto, è un concept davvero innovativo, un prodotto che ha la presunzione di sostituire i nostri smartphone.
E' un dispositivo che non viene controllato con le mani ma utilizzando delle tecnologie che già conosciamo come il giroscopio e il controllo vocale.
Non posso, per il momento, anticiparvi immagini grafiche del nostro lavoro ma a breve tutto sarà svelato.
Rimanete sintonizzati su questo blog e vi assicuro che non rimarrete delusi.
A presto.

venerdì 30 luglio 2010

Nuovo progetto "Glass"

In questi giorni ci stiamo occupando di un progetto molto importante, che aggrega insieme design, tecnologia e comunicazione digitale.
Si tratta di un prodotto industriale di massa, un dispositivo mobile che ogni individuo avrà con tra qualche anno.
E' degno di essere presente nei migliori film di fantascienza ed si concretizza in un nucleo compresso di tecnologie presenti e future.
Ci stiamo occupando di tutto questo.
Abbiamo deciso di studiare il design intorno all'azienda che oggi è tra le migliori, a nostro avviso, in quanto a stile e prestigio.
Quest'azienda è Apple.
Qui di seguito vi riportiamo alcune immagini su tecnologie che abbiamo studiato per questo progetto.




Sempre su questo blog vi aggiorneremo sugli sviluppi e rimandiamo a settembre per mostrarvi qualche immagine.
Per il momento vi auguriamo buone vacanze, a presto.

giovedì 22 luglio 2010

Tutorial Rhinoceros modellazione occhiali da sole (Parte2)

Come promesso vi posto il disegno 3D degli occhiali. Consiglio di utilizzare per il rendering Autodesk Showcase.

Download Occhiali 3D in formato igs

Questo programma ha sicuramente meno controlli e parametri da gestire rispetto ad un 3D Studio Max ma è molto facile ed intuitivo.

Gestisce il rendering in tempo reale quindi dà una risposta immediata alle modifiche, sia per quanto riguarda i materiali che per l'ambiente.

Nel sito ufficiale di Autodesk è possibile scaricare la versione di prova 30 giorni.

Questo è il link

Dietro questo disegno si nasconde una sorpresa.. continuate a seguirci..

giovedì 15 luglio 2010

Tutorial Rhinoceros modellazione occhiali da sole (Parte1)

Qui di seguito trovate il tutorial per la modellazione tridimensionale con Rhinoceros 4.0 di un paio di occhiali da sole.

Per prima cosa importiamo nello spazio 3D un volto che ci possa dare un riferimento sulle proporzioni.

Costruisco in vista il profilo della montatura chiedendo l'intersezione dei profili disegnati nelle 2 viste (vista top e vista front).

Disegno il profilo della sezione della montatura e utilizzo il comando "Sweep 1 rail" per costruire le superfici.

Per la realizzazione della lente ragiono allo steso modo:

Creo una superficie più grossa della lente stessa ma con una corretta bombatura di fronte all'occhio, poi in vista front disegno in proiezione il profilo della lente curando il dettaglio, utilizzo quindi queste linee come margini di taglio per la superficie creata in precedenza.

Specchio il tutto per rendermi conto delle effettive proporzioni che ho scelto.

Nella parte 2 di questo tutorial continueremo la modellazione e vi posterò il link al file 3D.

Lasciate un commento se ci sono dei dubbi.

giovedì 8 luglio 2010

Tutorial Rhinoceros Divano


Qui di seguito vi riporto 2 video-tutorial che descrivono la modellazione completa di un Divano ad angolo con penisola.
Questo tipo di modellazione è molto semplice, nient'altro che estrusioni solide di profili costruiti con curve e il tutto raccordato a dovere.
E' indicato a chi è alle prime armi con Rhinoceros, ho cercato di utilizzare pochissime funzioni arrivando comunque ad una buona qualità di superficie.
Inoltre vi riporto il link per scaricare il modello 3D in formato *.igs